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Ein kooperatives Multiplayerspiel zur Sensibilisierung für rechtsradikale Strategien auf Social Media

tommi nominiert

Kostenlos spielbar ab 30. November 2026
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Wie leicht lässt sich eine Gruppe online radikalisieren?

Das kooperative Browserspiel «Merkmal: Radikal!» macht diese Dynamik erlebbar. Eine Gruppe von 3-5 Spielenden muss sich gemeinsam in einer simulierten Social-Media-Umgebung gegen rechtsradikale Posts behaupten. Doch die Gefahr lauert nicht nur von außen: Durch eigene Beiträge können Mitspielende unbewusst beeinflusst werden.

«Merkmal: Radikal!» ist in innovativer Mix aus Rollenspiel und Multiplayer-Action, der in Workshops und Schulen einen Dialog über Extremismus eröffnet.

Ab 13+ Jahren (8. Klasse)
3-5 Spielende pro Gruppe
30-45 Minuten pro Spielsitzung
Für Workshops und Unterricht mit Vor- und Nachbesprechung
Für: Medienbildung, Demokratiebildung, Politik, Ethik, Religion, Gemeinschaftskunde
Kompatibel mit Smartphone, Tablet, PC (Browserbasiert) / Kostenlos und ohne Download

Gameplay

Die Spielgruppe und ihre Entscheidungen machen jede Spielpartie zu einer einzigartigen Spielerfahrung.

Pen & Paper- Mechaniken

Begegne unvorhersehbaren Ereignissen, werte deinen Charakter auf und kaufe dir hilfreiche Items für den Würfelkampf gegen Social Media-Posts.

Strategie & Kooperation

Erkenne und entscheide selbst welche Inhalte du wann in den Communityfeed postest. Je emotionaler, desto mehr Likes! Aber auch mehr Radikalisierung. Welch‘ Dilemma!

Tauben & Memes

Der Funfaktor! Vermenschlichte Tauben und Internet-Memes lockern ein komplexes Thema auf und sorgen für einen geschützten Spielraum.

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Lehr- und Lerninhalte

Sensibilisierung für Radikalisierungs-
strategien

Erkennen manipulativer Kommunikation sowie emotionaler und sozialer Trigger.

Mechanismen digitaler Aufmerksamkeit

Verstehen, wie Emotionalisierung und Polarisierung mehr Reichweite erzeugen.

Strategien gegen radikalen und reißerischen Content

Kennenlernen einfacher Gegenstrategien (z. B. Gegenrede, Faktencheck)

Dynamik von Radikalisierungsprozessen und Reflexion des eigenen Online-Verhalten

Verständnis, dass Radikalisierung in Gruppen und Communitys durch eigenes Nutzungsverhalten zunehmen kann.

Gemeinsam den nächsten Schritt planen?

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Schnellstart mit Einführungs-
Workshop zum Spiel

Für einen leichten und schnellen Einstieg bieten wir Einführungs-Workshops für Fachpersonal und Institutionen an.

Was dich erwartet:

90–120 Minuten | Online oder vor Ort

Inhaltliche und technische Einführung, Spiel unter geführter Moderation, Besprechung der Ergebnisse, Transfer für den Alltag

Zusatzmaterial, Impulse für die Umsetzung, Q&A, Bescheinigung

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Prävention individuell entwickelt

Merkmal: Radikal! ist modular aufgebaut: wir passen Inhalte an oder entwickeln komplett neue Module für lokale Probleme wie Islamismus, Antifeminismus oder Grooming.

Nimm Kontakt mit uns auf!

Egal, ob du Fragen hast, Hilfe benötigst oder dich über Möglichkeiten informieren möchtest – unser Team ist nur eine Nachricht entfernt:

game(at)studio-zweisiedlerkrebs.com

Unterstützt und gefördert durch:

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Tom Schildhauer

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